会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 2024十大艰难行业出炉:游戏行业位列第八 全年裁员人数近2万!

2024十大艰难行业出炉:游戏行业位列第八 全年裁员人数近2万

时间:2024-12-27 04:39:38 来源:昏定晨省网 作者:综合 阅读:612次

12月26日消息,大艰近日,难行有媒体通过测算评选出了年度十大艰难行业。业出业位

在这份排名表中,炉游列第民营房地产行业以艰难度难以描述位列第一,戏行焦炭行业以艰难度85.7%排名第二,全年普通钢铁行业以艰难度82.6%屈居第三名,人数动物保健以行业艰难度76.9%为列第四名

2024十大艰难行业出炉:游戏行业位列第八 全年裁员人数近2万

影视院线以行业艰难度73.7%排名第五名,近万教育行业以行业艰难度 66.7%排名第六,大艰水泥行业以行业艰难度66.7%排名第七,难行软件和信息服务业以行业艰难度64.8%排名第九,业出业位装修装饰以行业艰难度62.5%排名第十。炉游列第

让人感到意外的戏行是,就在近几年还投资火热的全年游戏行业,竟然与这些传统行业一起入选了”十大艰难行业“,人数它以艰难度65%位列第八。事实上,2024年的游戏行业,不管是从国外还是国内来看,都经历了“大动干戈”。

据知名游戏行业分析师Raj Patel12月初统计数据,2024年全球游戏行业迄今为止的裁员人数已经达到了惊人的16776人,超过了2022和2023年的总和。他表示,“2024年的裁员人数,还差600人就是2023年的两倍,然而这个月才刚开始。”

公开资料显示,在2024年,国外动视暴雪和Unity两家巨头各自裁掉了1900和1800名员工,Twitch裁掉了500名员工。此外,索尼的PlayStation工作室群、EA、微软等大公司也纷纷收缩规模,腾讯旗下的拳头游戏同样裁掉了530名员工。

另外以腾讯和网易等为代表的国内大厂在海外的布局,也不约而同进行了裁员重组。据悉,腾讯旗下有7家专注于主机游戏开发的工作室都进行了裁员或重组,网易则撤裁了在日本的樱花工作室。

从国内情况来看,众所周知的,从去年年底字节跳动战略性放弃游戏业务开始,再到今年网易等多个大厂陆续传出裁员消息,可以说国内游戏行业同样经历了“优化更迭”。

尽管今年游戏行业也出现过不少好消息,比如游戏科学的《黑神话 ·悟空》为整个游戏行业带来一场视觉和体验上的饕餮盛宴,一战狂揽70多亿;再比如马斯克带着他的xAI“勇闯游戏圈”,宣布将成立一家AI驱动的游戏工作室,为玩家创造“更加伟大的游戏体验”。

但整体来看,全球游戏业规模从2022年到2024年几乎增长停滞,甚至罕见下滑依旧是事实:

一方面,游戏市场饱和变革使得市场竞争愈发激烈,开发商为提高盈利能力,往往选择缩减团队,将研发资源集中于收益更高的项目;另一方面,全球经济环境的不确定性对游戏行业影响深远。受通货膨胀、市场低迷及消费信心不足等因素影响,玩家支出呈下降趋势。这促使公司重新审视业务模式、调整战略,进而导致裁员增加。

对此,腾讯游戏的业务发展总监Amir Satvat表示:“游戏行业的兴衰周期正在变得更加极端,因为开发游戏的成本更高,而且游戏的类型也更多,所以我们会感受到这些起伏。尽管行业现处于一个可怕的低谷,但我依然报有希望。”

值得一提的是,据Videogamelayoffs的网站统计数据,2023年全年游戏行业裁员人数为10500人,2022年则为8500人。

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 创维汽车正式登陆香港:提供的士版可供选择
  • 巴萨VS西班牙人半场:射门7
  • 微软Win11画图应用大变身!AI填充、擦除一应俱全
  • 2027大年初一上映!《流浪地球3》备案:将分为上下两部
  • 那些黑明神的有啥实力啊,pcl第一人本来就是大把人抢黑有用吗?
  • 年轻人的第一台掀背轿跑!长安UNI
  • NBA早报|詹皇1500场浓眉缺阵 湖人实力榜第九 科尔幽默调侃
  • 29年老游戏!曝暴雪正开发《魔兽争霸 II》重制版:部分内部资源已泄露
推荐内容
  • 华为鸿蒙生态武汉创新中心启用:全国最大、设施最先进!
  • 微星FORGE GM500 W鼠标首发199元 :原相PAW3395、轻至55g
  • 中超第30轮上海海港vs天津津门虎的比赛将于10月26日1200开票
  • 曼联救世主?阿莫林率队欧冠赢曼城 赛后发布会尽显高情商
  • 哈紧急情况部:38人在阿航坠机事故中丧生
  • 在英超送出20次助攻!库卢是热刺历史上第13位达到这一里程碑球员